|
Геймдев по классике: откуда берутся сюжетные приёмы в видеоиграх - Козлова О.С.
|
Geimdev po klassike: otkuda berutsia siuzhetnye priemy v videoigrakh
SERIA: Видеоигры: глубокое погружение
Type : Books
SKU: VV1504636
ISBN: 9785171689582
Pages: 256
Format: 138x212mm
Cover: Hardcover Year: 2025 Publisher: ООО Издательство АСТ (OOO Izdatel'stvo AST)
Paper Quality: бумага офсетная пухлая 65 Кама
Editor: Жучкова Дарья Александровна
Translator: Козлова Ольга Сергеевна СЗ
Original Name: Геймдев по классике корр
Your Price: $27.99
will be shipped in 14-16 days (отправляется через 14-16 дня)
|
|
Краткая аннотация: Видеоигры существуют уже больше полувека. За это время искушенные геймеры, казалось бы, видели уже все... Но талантливые разработчики умеют удивлять! Современный геймдизайнер — это человек-оркестр, который знает о всех компонентах видеоигр и умеет грамотно соединять их в единое целое. В книге рассматриваются все составные части видеоигры и рассказывается, как они создают общий нарратив. На примерах известных зарубежных и отечественных видеоигр наглядно демонстрируется, как разработчики синергируют разные искусства для создания своих цифровых продуктов и превращения их в произведения искусства. |
|